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艾克萊爾
Golden Member
 
艾克萊爾的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
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文章: 2,517
引用:
作者kazamisa
horse7兄欲比較的地方是"遊戲深度"

但是遊戲的深度可就有很多方面了~!!

就連開頭動畫的表達也是一樣~

不然奧斯卡未合會有音效或劇情方面的獎項??

這些也都是會有深度的地方

但是家庭遊樂器的遊戲深度有些並不會輸電腦遊戲

這是我提出討論的地方

並不是光只畫面表現方面而已
或是飛機與航電的操作,物理效果的模擬與武器裝備的配用



一般掛上模擬的分類自然重點是指現實重現度,所以以飛行類的而言機體操作跟物理特性擺在前面應該是沒錯阿~
舊 2006-04-24, 07:10 PM #34
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