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horse7
Junior Member
 

加入日期: Nov 2003
文章: 783
引用:
作者kazamisa
沒錯...就單指空戰奇兵的確跟FS系列是不同的類型
但是..我想請教你...你想比的是哪方面的深度

如果就FALCON 4.0 跟 空戰奇兵來比

機體及操作上的擬真度??
劇情??
配樂??
流暢度??

老實說..前提你別忘了
PS2或X BOX沒辦法更換硬體或升級來加強遊戲的特效
在立足點上已經不公平
但你有辦法忍受4年前的電腦硬體設備來玩現在的遊戲
或是用現在的電腦玩3D MARK01那種遊戲畫面嗎?
這就是PS2跟X BOX的好處
規格死死的
我卻不用擔心我跑不跑的動。。也可以說是懶人專用機


但是..PS2上的空戰奇兵5及ZERO
不是你想像中的沒深度
而深度在哪..在劇情..在配樂上

深度的地方不同..怎可概一而論
易上手度也不一樣
難道叫初學者想嘗試玩玩看空戰的感覺就去玩專業的FALCON 4.0 ?


空戰奇兵強項是在劇情鋪陳跟配樂方面
雖然畫面不怎麼樣也不專業
但是他是一塊好遊戲


要專...


其實後面老兄你有點扯遠了,算是誤解我的原意
你可以看看前面的討論主要不是在說劇情及鋪陳
而是在飛行這個領域的操控細節上的深度
其實你不該拿遊戲機及PC的遊戲來比較
個人也喜歡空戰奇兵系列,但這不能跟PC的模擬飛行遊戲進行比較
畢竟類型不同
如果要比較在對操作擬真上,空戰在這方面的深度當然比PC上的差距很大
但有遊戲性及娛樂性而言
空戰容易上手,一般玩家容易融入,這也是好遊戲
一般會問PC上飛行模擬遊戲的,大部份都想體會真正飛行操控的感覺
所以有人把遊戲機的遊戲拿出來比較,本來就不適合
基本上遊戲機會出PC類的擬真模擬飛行滿難的
市場本來就不一樣,target user不同,自然類型就會被區隔出來
 
舊 2006-04-24, 06:59 PM #32
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