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kazamisa
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加入日期: Sep 2002
文章: 53
引用:
作者Ironhead
前面幾位拿空戰奇兵跟PC的飛模(就拿FALCON來擋好了∼)來比較
比較的項目應該是指飛機與航電的操作,物理效果的模擬與武器裝備的配用
而不是劇情跟音樂,拿這兩個因素來比較「模擬遊戲」與「射擊遊戲」
似乎是失焦了...

入門不易~新手三思!


horse7兄欲比較的地方是"遊戲深度"

但是遊戲的深度可就有很多方面了~!!

就連開頭動畫的表達也是一樣~

不然奧斯卡未合會有音效或劇情方面的獎項??

這些也都是會有深度的地方

但是家庭遊樂器的遊戲深度有些並不會輸電腦遊戲

這是我提出討論的地方

並不是光只畫面表現方面而已
或是飛機與航電的操作,物理效果的模擬與武器裝備的配用
     
      
舊 2006-04-24, 06:31 PM #31
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