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Feather1231
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加入日期: Jul 2004
文章: 124
引用:
作者fsaa3dfx
不過其實 這些 好像 都不是最早發布的

2004/8/4 DirectX 9.0c End-User Runtime 版本 的更新

後面新發布的 好像都只是 Developers SDK 更新而已....

安裝的時候會寫 都是更新SDK部份

有人知道為什麼 或者 可以解釋一下嗎 ~? 在下很好奇

有Direc X 高手嗎~? 為什麼微軟要這樣區分呢@@


事實上現在兩個月更新一次SDK, 而每次更新SDK都會隨著發佈新的End-User Runtime

SDK是開發者才需要安裝的, 當然用新版的SDK開發出來的程式通常也就

需要新版的End-User Runtime才能執行

現在微軟主要都是增加新的D3DX延伸功能, 似乎還有修正bug或是

增加效能(不能抱太大的希望)

不過其實已經沒有重大的變化了, 就算沒裝相信還是能跑一大堆新AP

遇到不能跑的AP通常也會通知要更新, 所以其實不必急著裝

除非是想嚐鮮的開發者或是玩家, 不然兩個月就下載裝一次

電腦又不是生病得定期服藥 Orz

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舊 2006-04-08, 04:29 PM #9
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