引用:
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作者fsaa3dfx
不過其實 這些 好像 都不是最早發布的
2004/8/4 DirectX 9.0c End-User Runtime 版本 的更新
後面新發布的 好像都只是 Developers SDK 更新而已....
安裝的時候會寫 都是更新SDK部份
有人知道為什麼 或者 可以解釋一下嗎 ~? 在下很好奇
有Direc X 高手嗎~? 為什麼微軟要這樣區分呢@@
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事實上現在兩個月更新一次SDK, 而每次更新SDK都會隨著發佈新的End-User Runtime
SDK是開發者才需要安裝的, 當然用新版的SDK開發出來的程式通常也就
需要新版的End-User Runtime才能執行
現在微軟主要都是增加新的D3DX延伸功能, 似乎還有修正bug或是
增加效能(不能抱太大的希望)
不過其實已經沒有重大的變化了, 就算沒裝相信還是能跑一大堆新AP
遇到不能跑的AP通常也會通知要更新, 所以其實不必急著裝
除非是想嚐鮮的開發者或是玩家, 不然兩個月就下載裝一次
電腦又不是生病得定期服藥 Orz
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