目前個人玩了50多小時,角色等級平均在50上下....
進度到大燈臺中層,接下來過完上層就要到巴哈姆特飛空艇裡打最終BOSS了...
在這兒來說說個人心得好了....
我先說...FF12是FF12,我不想拿其他前幾代的作品來比較...
我玩到目前的感覺,主線部分已經接近5分之4的結尾,至於支線部份,我才玩到C任務全終結...
整體來講.....我幾乎快撐不到遊戲全破了...

說真的,剛開始時覺得整體蠻新鮮的,找召喚獸也找的很爽,目前主線劇情遇到3隻,支線劇情打到4隻...
但...除了最先頭的那2隻我有放出來過之外,後頭這5隻連叫都沒叫過,召喚獸系統做的實在太廢了...
以現在目前的敵人,叫召喚獸出來只有被巴假的份完全起不了作用,還不如我自個3人一起打還來的有效率..
而且召喚獸不能培育,前期找到的召喚獸只能巴巴雜魚過癮,到後頭完全沒作用,況且召喚獸系統的戰略性低的可憐...
叫出來之後另兩位同伴會消失,就剩一個召喚者和一隻召喚獸,馬上被圍攻致死..

召喚獸系統的平衡度實在是差的可以....
而且...為啥叫召喚獸出來MP一次就沒了啊,未免也減太兇了吧...
可有可無的攻擊力+MP一次減光的份量,召喚獸系統我完全使用無力,所以支線的隱藏召喚獸我也懶的找了..
接著就是必殺技系統...
全部角色已經練滿三招,扣掉完全脫力的召喚獸系統外,打BOSS時必殺技變成了我完全寄託的希望了..
三招練滿時三個角色輪流連鎖最高連到22段....
然後首先三位連完時(MP變0),換下一人補上一個MP全滿的角色再連...
依此類推可以使用四次的必殺技系統,然後每次連鎖約15次上下的話,運氣好打一次BOSS戰可以連到50次(總共)..
不過不是每次抽獎都能中電視.....這種俄羅斯輪盤式的絕招,我常常拿到肥皂禮盒.....
連不到5次是常有的,而且越到後頭換上來的角色,連鎖的機率越低,常常連個2招就沒了..
哪來的戰略性啊...
唯一比較有可玩性的就剩下三人直接拿武器砍了....
妳要事先分配好每個角色的AI動向,到時BOSS戰時還蠻有效率的,這點要稱讚一下...
但扣掉召喚獸系統和俄羅斯輪盤的必殺技之後,剩下的只有魔法+武器的直接攻擊了...
這樣一路砍砍砍了50多小時下來之後,我真的累了....

偶爾投投錢當散財童子還蠻爽的,一次攻擊敵方HP減9999,我的錢也減9999..
但缺乏變化性和無力的系統攻擊,還有大到誇張的地圖和薄到像紙的劇情....
像路人甲的男主角還有就像隔壁A班學生一樣不熟的角色描寫和再拿根斧頭就像極了柴夫的將軍....
FF12實在不合我口味啊....
我抱著錢花下去了好歹破關一次的心態繼續玩,目前片子二手已被人預約去了,等一破關馬上脫手....
我一直將自己的心態控制在不受前幾代影響的情況下繼續玩..
但玩到現在50幾小時的觀察後發現,FF12本身的平衡度就有問題...
我只是將自己的玩後心得寫出來,並不代表所有人都覺得上面幾點是缺點,還是有許多人玩的不亦樂乎...
這純粹是我個人玩後心得而已,給大家做做參考....
如有得罪處還請見諒~