預算有限之下…
要超省電,選: Mobile Sempron (核心是: Sonora、Roma,這些都是 25W,L2有128K或256K,建議選 256K)
要效能,選Mobile Athlon 64 (35W,L2=512KB)
SSE3指令不太重要,若你處理文書多,而非重於多媒體
因為…
代碼:
SSE3 指令集新增的11條新指令:
(1)ADDPS,HSUBPS,HADDPD,HSUBPD
這幾條是優化命令,它們能有效地優化標量向量乘積的計算,
可以對程序起到自動優化的作用。這些指令對處理3D圖形相當有用。
(2)ADDSUBPS,ADDSUBPD,MOVSHDUP,MOVSLDUP,MOVDDUP
這幾條屬於數據處理指令,這些指令可以簡化複雜數據的處理過程,
由於未來數據處理流量將會越來越大,因此Intel在這裡應用的指令集最多、達到了五條。
(3)FISTTP
這屬於數據傳輸命令,它有利於x87浮點轉換成整數,並可以大大提高優化的效率。
(4)LDDQU
這屬於特殊處理命令,這條指令主要針對視頻解碼,
用來提高處理器對處理媒體數據結果的精確性。
在P4中SSE3還包括MONITOR、MWAIT兩條指令,而在Venice核心中已經被省去了,
因為它們只對Hyper-Threading技術起作用。
因此,基於Venice核心上的新Athlon 64處理器是目前支持最多SIMD指令集的處理器,
包括3DNow!,SSE2和SSE3。從技術上來看,SSE3對於SEE2的改進非常有限,
我們不應該期望SSE3指令集能為新Athlon 64帶來大幅度的性能提升,
而且性能提升也需要有軟件支持為前提。儘管Intel在03年夏天就為軟件開發者公佈
似乎 SSE(64個) 跟 SSE2(130個) 比較有用多了
所以,要跟 SSE3 比起來,L2加一倍對於省電的低時脈的CPU有用多了,投資報酬率才高