引用:
作者michelle_lai529
只要C熟了,物件導向觀念通了,可以掌握元件了,你會發現,你的路變寬了,不見得需要DirectX,幾乎都難不倒你了,有線上函式庫就夠了,那幹麻要寫遊戲......不過在能自由掌握之前,需要相當的毅力跟精神
|
那麼轉行的計畫就放棄了 還是自己喇低賽好了
不過我還是想學VC++ 先舉個例子
我發覺改遊戲 像之前的去枝 僅僅是靠Debug是不足的
為何FF7 PC版搞這麼久 D3D的中文化還沒出來 因為大家都對DirectX不熟
所以改那種像單機版的遊戲 需要具備一點DirectX的常識
我最近試著想改PS的遊戲 但是我發現目前我根本沒有能力去做
看到大陸一堆PS遊戲中文化的教學 那個方法無法套用在每個遊戲
像是FF7以後的遊戲 檔案都有使用一種壓縮格式 LZS 與 Gzip
與一般PS的遊戲不一樣 碰到這種有壓縮的檔案 必須自己生產工具
這時不會寫程式根本無法去動手 FF7 PC 或 FF系列的PS版本
要作修改都必須自己生產工具 所以要玩還是要學的
這裡有一點疑問 Delphi 比較好 還是 VC++ ...
Delphi 我是有點頭緒 但是VC++卻完全搞不懂...