引用:
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作者orakim
吐不出資源的問題 裝軟體就可以解決了 只是Windows優先序的問題
原Po的觀點 剎那間看是沒什麼太大錯誤
少考慮一些觀點 且在已考慮的部份 作偏頗的引導
頻寬只是一個問題 不能用他來決定一切
舉例高速公路5條線 但收費站只有3個 會有效率嗎
頻寬夠大 也要有符合的晶片處理能力 處理傳來的資料
但是在考慮到幾點後 這個觀點就不成立了
1.結構上改進 效率提昇 像Nvidia FX系列Shader效能低落 到6系列才改善
這不是什麼AA AF而是直接影響遊戲速度的問題
當Shader用很多遊戲內FX系列Shader效率低落的問題就會很明顯的顯示出來
6600很明顯的就可以在各方面幹掉FX5900(如果光靠驅動程式就可以解決效率問題 我想也不會有6系列)
而不會出現原PO的理論「在FX高階5900這一塊的人,最少要換到6800GT才有實質上的提升」
2.HDR、SM3只是個噱頭 沒錯但這個噱頭已經具有很大的吸引力 讓人換新卡
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要針對性回文可以,不過請問你,我哪裡偏頗引導?還有請看清楚這篇發的時間,同樣例子,現在買6800系列的換7600會比較好很多?連發文時間都看不清楚的人有何資格與人談論?我發的當時跟現在能夠一起討論?
還有晶片處理能力,我這一篇當時就是在說這個,你搞到記憶體頻寬上去,那也是真的厲害阿,這個數字到現在還是存在,不會因為新的顯示卡出來就有所改變。
還有HDR跟SM3是噱頭?那麼不曉得這噱頭怎麼會獲得大家一致認同?廢話也知道只跑SM2會比SM3快,我看不出這些重點在哪裡。
還有請搞清楚,裝軟體跟HT是不同的,結果類似但是實際做法不太一樣,他說的是HT的好處,你拿出裝軟體,可見得沒搞清楚這兩者差異。
下次看文章請先看日期還有整篇看完再來回吧
