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weita
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加入日期: Sep 2005
文章: 444
引用:
作者enixchsa
QUAKE的感動確實很難找回了,感覺只要是3D遊戲就會有強烈的世代交替感

反而被漸漸遺棄的2D方式,就算時間再久看起來還是很棒^^

小弟最期待的不是如同虛擬實境或者好萊屋級的遊戲畫面,而是發揮到極致的2D遊戲,2D的活生感是3D非常缺乏的部份(雖然有漸漸改進,賽璐璐風格的3D貼圖也滿不錯的)

當然3D的進步也帶给玩家更棒的遊戲氣氛,但總是缺少那麼一點“人文”氣味


2D的活生感會比3d更好嗎?不解?小弟個人認為3d的世界因為多了z軸,反而生動多了。
或許您指的人文氣息是美工人員一筆一筆畫出來的2d人物場景吧,這方面目前3d的確很難表現與發揮,像三國志11那種欲模擬水墨畫的感覺,雖然不錯,但還是生硬。畢竟世上材質一堆可使用,廠商若無特別企劃,又何苦來哉。

看多了電腦圖像,偶而看看人工水彩畫,也的確能感受到一點人文氣息。

總之,小弟個人認為3d遊戲的技術還有很大的進步空間,以這篇影片來說,一些技術的呈現看似幅度不大,但好好利用整合,畫面精彩程度可期。但2d就端看畫風自己喜不喜歡了,遊戲點子則是2d做得到,3d更可加強發揮,還是3d佔上風。
舊 2006-03-29, 11:40 PM #24
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