引用:
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作者Lin
測試Nvidia 驅動 84.21的結果,就算是1280x1024還是有頓的現象,但是怪的是我用Frap即時偵測每秒的張數竟然還是維持在每秒64張穩定...所以我毅然決然的不使用8系列的Driver改用以前的一版77.77的驅動,現在調整成1600x1200再來看看有沒有改善.
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不用測了
那是win xp對雙核的power state支援不完善的問題
解決方法
方案1.到工作管理員將出現問題的遊僅戲指定給一個core(但是魔獸爭霸3不能指定,故無用)
方案2.
1.到AMD官網下載你的處理器和作業系統所對應的CnQ driver
2.安裝driver並在BIOS enable CnQ
3.進win之後將電源模式改為"最小電源管理"
4.到微軟官網下載Win XP dualcore hotfix
5.照以下方法安裝
先改成英文
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Nls\Language]
"InstallLanguage"="0409"
"Default"="0409"
重開機後,安裝修正檔
還需要手動增加機碼開啟
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Throttle]
"PerfEnablePackageIdle"=dword:00000001
之後再改回中文就可以了
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Nls\Language]
"InstallLanguage"="0404"
"Default"="0404"
6.接下來你的魔獸3就不會頓了
以上是我查很多資料之後幫一個朋友解決魔獸3或其他遊戲在雙核心下不太正常的方法
不是什麼顯示卡driver或是系統問題
因為用Fraps看你會發現fps其實都相當穩定
魔獸3只能用方案2解決
真三國無雙3,NFSU,NFSMW,HL2,Far cry等都可用方案1解決