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引用:
作者biker
也許是小弟過於挑剔畫面品質了吧,在執行「全民公敵」時中車底動態的陰影會呈現馬賽克,這還不算,在中距離的景深會有一些半透明的塊狀物出現,應該都是無法作成HDR rendering的結果,此外也可常見物件有黑色的邊緣在閃爍(很像過去只支援16 bit colors& texture的卡來跑32 bit的遊戲場景的問題,是Z-buffering的精度不夠嗎?),而且除鋸齒的效果也不完全,對比一下前一代的NFS就很容易看出來了,當然,這是因為「全民公敵」的場景更為複雜,物件也更多所導致。
可以在版上搜尋一下7800GTX和「全民公敵」便知分曉,其實這張卡雖然沒有以上的缺點,但是卻沒法同時開啟FSAA,這卻是小弟無法忍受的缺點,而且從版上大大們提供的資訊可知,HDR的實用化其實方法很多樣,個人是覺得「全民公敵」的HDR特效明顯是偏向Nvidia的,至其他一些遊戲則可靠著修正程式來彌補。
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關於影子這點,我用9600pro也有這問題,不過如果把影子那項關掉,就不見了,可是還是有影子@@",只是並沒有支援hdr及sm3.0的卡漂亮,也許是自欺欺人,不過還是給大家參考一下。話說我這樣的配備跑1280x1024還過的去說,而且也跟6600比過畫面,差了一點點而已= =,給你參考
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CPU:AMD K8SP 2500+ @ 2100Mhz 3400+
MB:ASUS K8N
RAM:KINGSTON 512X2 (400 @ 466)
VGA:POWERSTRIP 9600PRO(455/279'記憶体完全不能超><)
HD:1. IBM IDE 45G
2.MAXTOR IDE 80G
DVD+RW/DVD-RW:PIONEER A07
POWER:NEC 335W
CASS:CHENBRO勤誠 Gaming Bomb (好重= =")
一開始上PCDVD,我買配備不看價錢
上PCDVD一陣子,我買配備看CP值
上PCDVD到現在,我買任何配備不超過3000塊
上PCDVD讓我學到知識,也讓我學到錢難賺啊=▽="
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