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BaWang
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BaWang的大頭照
 

加入日期: Apr 2002
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作者biker
也許是小弟過於挑剔畫面品質了吧,在執行「全民公敵」時中車底動態的陰影會呈現馬賽克,這還不算,在中距離的景深會有一些半透明的塊狀物出現,應該都是無法作成HDR rendering的結果,此外也可常見物件有黑色的邊緣在閃爍(很像過去只支援16 bit colors& texture的卡來跑32 bit的遊戲場景的問題,是Z-buffering的精度不夠嗎?),而且除鋸齒的效果也不完全,對比一下前一代的NFS就很容易看出來了,當然,這是因為「全民公敵」的場景更為複雜,物件也更多所導致。
可以在版上搜尋一下7800GTX和「全民公敵」便知分曉,其實這張卡雖然沒有以上的缺點,但是卻沒法同時開啟FSAA,這卻是小弟無法忍受的缺點,而且從版上大大們提供的資訊可知,HDR的實用化其實方法很多樣,個人是覺得「全民公敵」的HDR特效明顯是偏向Nvidia的,至其他一些遊戲則可靠著修正程式來彌補。


我也是玩遊戲也蠻注重畫面品質的玩家~~
但是在賽車遊戲快速移動的畫面下,說實在我也不會注意到哪些細節或特效合不合理
目前不合理或奇怪的畫面效果,就暫時當作沒看到了
起碼X800 XT玩大部分遊戲在高解析度時還是很順暢!
舊 2006-03-10, 09:41 AM #20
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