引用:
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作者colarally
要拍成電影,劇情長度絕對很夠.
我覺得拍成電視影集還比較合理.
拍成電影頂多拍成像神鬼傳奇那樣的特效動作片.
遊戲的主線劇情就可以拍成魔戒那樣的長度了,
如果再加上支線的故事....
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拍電影要去蕪存菁, 一般來講都只有一條主線, 魔戒的雙主線甚至三主線是很難拍的好的
支線也是一樣, 除非跟主線有關, 否則對於故事的串聯會有不好的影響
就像魔戒中的湯姆龐巴迪, 雖然有著神秘的故事與神奇的力量, 但跟主線無關, 只好拿掉
如果照colarally兄所言, diablo拍電視影集可能比較沒有問題, 因為有時間可以敘述這些背景故事
但是拍電影要在短時間中呈現背景資料就困難多了
以魔戒來講, 總不能遇到九戒靈時回頭談他們之前是怎樣的國王, 亞拉崗出現時提西方之島的覆滅
魔眼出現時說它過去是天魔王的手下, 屍羅的能力連炎魔都要退避三舍....等等
對電影來講, 實在不容易
所以我也認同colarally兄所言, 拍成電影的話, 像過去電玩改編電影一般, 變成普通特效動作片機會比較大
而這也是小弟不願看到的
最困難的地方, 還是在把電玩中零碎的任務片段, 改編成能一氣呵成的故事
這種電影風險比魔戒高很多, 因為魔戒在歐美世界的流傳程度不是diablo能比上的
電影廠商為了規避風險, 通常也不會願意一次砸大成本允諾拍個好幾集
要把故事精華濃縮改編成一集, 難度真的很高很高啊
大家對於diablo要如何改編成一部精采的電影, 有什麼樣的想法呢?