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liccaba
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加入日期: Dec 2003
您的住址: 高雄市
文章: 742
引用:
作者楓樹下的月影
天二程式的確寫的很差
原因就是..."沒有進行優化 來節省處理資源"

以同公司的GW來舉例
GW在城鎮的時候 除了自己跟傭兵以外
其他玩家身上的材質貼圖 自動變為低解析度貼圖
而在野外的時候 遠景會使用模糊處理來達到遠景的效果
而這種處理 也節省了處理資源
本人不是讀程式設計 所以只能列出這兩項
GW其他節省資源的處理方式 有待其他大大補完

至於天二 只要螢幕上顯示的東西
無論遠近 通通都是跟近景一樣"完全處理"
不會針對遠方景物.玩家來進行優化處理
這就是造成很多人說天二程式寫的很差的主因

天2對遠景沒有模糊處理?
我看起來是有啊 遠處的場景都會白白的
那個不是嗎??
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酷媽 RC310(黑銀)
CoolerMaster GX-400W(銅牌)
INTEL Pentium G620(2.6G)
微星 H61M-P21(B3)
創見JET DDR3-1333 4GX2(8G)
MSI R6850 Cyclone 1GD5(OC)
WD 320G AAKS(單碟)
先鋒 DVR-217BK(黑)
BENQ G2411HDA(D-SUB)
用了十幾年的AMD 終於第一次換INTEL的
線上遊戲果然還是單核強才是王道XD
舊 2006-03-04, 08:11 PM #40
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