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楓樹下的月影
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加入日期: Apr 2005
文章: 92
引用:
作者bqin
我覺得不能這樣說...
本身也玩天][有兩年的時間了...
感覺天][遊戲中的場景跟物件設計以及貼圖材質都比其他線上遊戲還要精細考究許多...
我認為這才是造成天][很難跑的順的主因...

天二程式的確寫的很差
原因就是..."沒有進行優化 來節省處理資源"

以同公司的GW來舉例
GW在城鎮的時候 除了自己跟傭兵以外
其他玩家身上的材質貼圖 自動變為低解析度貼圖
而在野外的時候 遠景會使用模糊處理來達到遠景的效果
而這種處理 也節省了處理資源
本人不是讀程式設計 所以只能列出這兩項
GW其他節省資源的處理方式 有待其他大大補完

至於天二 只要螢幕上顯示的東西
無論遠近 通通都是跟近景一樣"完全處理"
不會針對遠方景物.玩家來進行優化處理
這就是造成很多人說天二程式寫的很差的主因

最後我承認天二在目前"台灣已上市的MMORPG"中
畫面水準的確算是不錯的
(歐美其他MMORPG 沒玩過 無從比較 )
不過真正導致天二很吃資源的主因卻不是因為他的畫面水準
而是沒有優化導致的
這點 韓國其他畫面稍好的MMORPG 通通會發生
讓我懷疑韓國程式設計師 是不是只會寫遊戲 而不會省處理資源

最最後...給其他把天二跟單機遊戲或連線遊戲比較的人
把天二這種MMORPG來跟單機遊戲的畫面比
感覺就像把鐵拳五來跟XX無雙系列的畫面來比是一樣的
一個同時只顯示個位數的人 一個卻要同時顯示好幾十 甚至上百的人
所以畫面水準當然有差
若是把每個MMORPG做成單機遊戲的精細度
那恐怕每個MMORPG都要跟EQ2一樣的變態了


P.S 天二也玩了一年 最近才離開不玩了
跑去玩更好玩的GW了

-----以上離題很大-----
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我贊成ivan1103大大說的

顯卡6600以上就ok了
記憶體至少要加到1G 最好能跑雙通道
CPU能高就高
顯卡真的不太重要
舊 2006-03-02, 10:44 AM #16
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