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s1300045
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加入日期: Aug 2004
文章: 212
世紀爭霸二:霸權的藝術




  *強化遊戲畫面。新增物理引擎,現在單位在被砲擊之後、屍體會被炸飛到空中。

  *新增四個種族。法國、俄羅斯,和兩個全新的非洲霸權,祖魯、馬塞。

  *新增自訂種族功能。霸權的藝術將世界分成四大區域,遠東(亞洲)、中東、西方(歐美)、中南美、非洲。玩家可以依照喜好選擇區域、優勢,創造自己獨一無二的國家。

  *新增三大劇情,埃及、俄羅斯、馬塞族。

  *新增英雄系統。在霸權的藝術裡,一般的戰鬥單位可以經由累積經驗值的方式變成英雄。(任一兵種只能同時擁有一個英雄單位)英雄可以組織軍隊,然後藉由持續累積殺敵數的方式提昇戰力。

  *全新的土著系統。土著是存在在遊戲世界裡面的國家,玩家可以選擇消滅、佔領他們。

  *新增遊戲選項、拉鋸戰。拉鋸戰將一系列地圖串聯在一起、並給予在前一場遊戲戰敗的玩家在下一場遊戲裡一些優勢。

  *新增外交模式。現在戰勝的一方除了選擇將對手完全消滅之外、還可以將之變成自己的從屬。而戰敗的一方可以繼續留在遊戲中、茍延慘喘。




遊戲心得:

  如果你喜歡世紀爭霸二,那你絕對不能錯過霸權的藝術!

  把遊戲弄到手之後,我二話不說當然是創造自己的國家、台灣!遊戲的畫面整體來說有改善、不過因為顯示卡不夠力的關係所以只能觀賞,真正遊戲的時候當然還是全部都該到中等。也不知道是我設定的不正確還是怎樣?還是說新的非洲種族真的這麼強?以前我一對一最難電腦可以輕鬆獲勝、可是現在我選台灣對抗新種族卻只能在一開始的時候領先,打到中期就不行了。

  總而言之,非常好玩的遊戲。美國已經在二月十四號上市,可是台灣這邊卻一點消息也沒有、連巴哈也沒有介紹。這是為什麼呢?難道世紀爭霸在台灣真的這麼沒有人氣?

傳說中的英雄單位
     
      
舊 2006-02-26, 12:01 PM #1
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