| *停權中*  | 分不分的出來和效果好壞無關當然大家都知道越高越好
 但是這就和所有事物一樣有所謂的CP值
 重點在於CP值好不好.實不實用
 
 簡單舉個例子.16xAA跟1024xAA
 大家都知道1024xAA好.但問題是好了多少
 假如只好一點點點...卻要花好幾倍的運算能力
 那一點都不划算也不實用
 
 我向來都推崇ATI的AA.之前只提供2x.4x.6xAA
 其實他也能像NV一樣把AA搞很大.像16xAA
 但問題是根本不實用推出來意義不大(所以NV把選項藏起來)
 後來ATI又提出Temporal AA.雖然需要一定的fps才能看出效果
 但確實是種不損耗性能提昇畫質的方法(有閃爍問題就是)
 比起NV從6系列開始有的8xS實用多了
 
 結論還是一樣
 自從2家都採用旋轉取樣點4xAA後.4xAA成為CP最好的主流AA方式
 
 附帶一提.如果是ATI的卡.在性能有餘裕時建議開啟6xAA
 只比4xAA多一點性能損耗.但效果提昇仍值得
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