引用:
作者sutl
我只是盡量看網路上的測試成績所得到的印象,不過當然不是看總成績或FPS那種東西,主要看的是Pixel Fill-rate/Texture Fill-rate等數字能不能接近理論值,目前發現好像Textures管線在16以上之後,管線數越高時離理論值越遠,故我得出管線數再提升的效益不大的結論。
對了!就ALU的數量比較,X1900是16*3=48,與7800的24*2=48是一樣的 
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記憶體時脈差異基本上是不會影響到Pixel Fill-rate/Texture Fill-rate等數字
不過晶片時脈還是會,至於管線越增加所帶來的效能提升的邊際幅度會不會更小
劣者覺得驅動的成熟度也是一項關鍵因素,讓整顆GPU都在"最有效率的狀態下"運作相信應該不會有邊際效能幅度遞減的現象吧?!
