Q:提昇管線數量 頂點著色器數量
A:如果有那種技術能力的話,現行的成熟制程技術能否應付而在耗電跟廢熱產生上不會變成噴火龍? 要不就要穿越時空拿未來的製程技術來打造超越現在遊戲需求的超級 GPU,當然要開發時光穿梭機的難度比打造超級 GPU 是更加難的! 如果 T800 要是先跑來現在的話,把它掛了,就能拿到未來等級的處理器技術!
Q:預先加入未來可能會用到的GPU指令....
A:這還要看 MS 老大的 DirectX 的走向吧

如果你現在預先加入的指令跟下代的 DirectX 無法完全支援,甚至是規格中沒有的,結果還不是要重出一個完整支援下代 DirectX 的 GPU
你要一顆 GPU 可以用很久,只能在遊戲機上才有可能,不管是 XBOX360 的 C1 or PS3 的 RSX (甚至可能就是 7800GTX 的 G70核心變體版)其實都跟現在的 GPU 性能上差不多甚至比較慢(因為都是用 128bit 的 GDDR3,這種規格如果是做在頂級顯卡上可能會被罵黑心卡還是小強卡吧

),但是它們確可以撐至少四年!