*停權中*
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引用:
作者chanhsiaohsin
製作人不是世取山宏秋嗎?
且這代製作人數比二代多,
二代五十人左右,三代一開始就有五十多人,最高曾到110人,
且製作期是2年。
NAMCO抓BUG太馬虎了,就算是遊戲規模變大,
也不應該草草上巿。
前作有430萬的銷量,光北美就近200萬片,
而此作北美才38萬片,連前作PS2的銷量都超越不過。
(DC版的劍魂在北美賣70萬片。)
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三代製作讓人覺得很隨便,就拿即時3d過場動畫好了,每個人的動態都一模一
樣,未免太懶了一點八 
這帶給人的感覺就是有很多的物件和人物,如此而已.
絕招做的太炫太厲害,感覺像是kof.
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