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ccyew
Junior Member
 

加入日期: Jan 2003
文章: 967
我們需要多大的AA畫面才會讓人可以接受, 個人測試參考看看

3D軟體為小弟前一篇所發表

http://www.pcdvd.com.tw/showthread....#post1078466150

的 fr08

顯示卡為耕宇5900標準版(超頻480/950..冬天咩,不過只要不破圖就對畫面沒影響)

驅動是舊版的66.17(好像7X.xx版以後的驅動程式, nV無法強制開啟AA跟AF...orz)

不囉唆, 先下結論-個人覺得在大部分的情況下2XAA-4XAA其實就夠用了

在nV的內建AA效果裡面介於2X與4X之間有個2XQ 效果不亞於4X, 效能損耗也沒4X那麼多(評印象, 因為現在這台機器沒裝Benchmark)。

底下是測試圖片, 全部均為4XAF, 為了畫面不失真全部採用.BMP檔(也沒裝轉圖程式...orz)圖大,請小心服用

NO AA
http://home.pchome.com.tw/world/yewzi/fr-08X0A.bmp

如果您的螢幕解析度現在是1024*768很明顯可以看出有鋸齒邊緣, 不管是截圖還是玩遊戲時, 總是會覺得看起來不大舒適

2X AA
http://home.pchome.com.tw/world/yewzi/fr-08X2A.bmp

可以明顯看到,底下木頭的部分有改善許多,但是牆壁上的圓環邊緣效果還是可以看到比較清楚的鋸齒。

2XQ AA
http://home.pchome.com.tw/world/yewzi/fr-08X2Q.bmp

這邊看起來底下木頭的部分跟2X差不多, 但是牆壁圓環的部分有更好的反鋸齒效果了。

4X AA
http://home.pchome.com.tw/world/yewzi/fr-08X4.bmp

因為抓圖時機比較晚,跟前兩張有點不太一樣,但是個人感覺已經跟2XQ沒有顯著的差別了。

8X AA
http://home.pchome.com.tw/world/yewzi/fr-08X8.bmp

最左邊的圓環不知道是角度問題還是其他因素,反而鋸齒狀況更明顯,底下的木頭部分也似乎有點怪怪的(過猶不及?)


其實這個東西以前就已經有注意到了,只是最近開始回味fr08才又想到要來測試, 雖說每個人的忍受度都不大一樣,但是個人真的覺得1024*768以上, 中階顯卡要效能好又要畫面漂亮.....其實AA不用開太高啦。

一點意見,歡迎多多討論指教
     
      
舊 2006-02-07, 01:05 AM #1
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