主題: AGP效能極限
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bluesystem
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加入日期: Jan 2000
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引用:
作者SKAP
PC遊戲確實用不到大頻寬.所以性能差不多
但專業卡作3D繪圖的話頻寬影響性能就很大
所以應該說PC遊戲沒有最佳化去利用到這部份

看看PS2.XBOX.GC這些單機用24~64MB的記憶體就能有這種效果
PC遊戲我一直認定沒有做好最佳化工作


如果有興趣您可以跳進來寫看看......看看您認為的"最佳化"有沒有那麼
容易做....很多家用PC開完機記憶體連100MB都沒有....有人還在用GF2
甚至TNT2或是晶片組內建顯示的...舉個例子, 我在弄的東西就因為市場
因素, 必需支援GF2也要能跑得速度OK.....要怎麼寫?

如果我可以嚴格地限定PC規格來開發遊戲的話, 做出來的東西有很大的
可能比遊樂器的好上很多, 不過, 這種東西市場很小.....
__________________
祝~Po文破千篇......
舊 2006-02-03, 02:13 PM #14
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