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Artx1
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
引用:
作者Quadro
正常狀況下是如此,但可透過Shader去完成,AOE3就是如此

就跟X1000不支援FP16的HDR一樣啊,也是透過Shader去完成的

PS:當然效能一定有所折損


關於AOE3的HDR FSAA,ATI是INT10底下的MSAA, NVIDIA則是FP16下的SSAA。
舊 2006-02-02, 01:17 AM #44
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