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hodala
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加入日期: Apr 2001
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用偷懶一詞........稍嫌辭不達意

目前multi-task/thread的趨勢下,硬體本身都已經準備好了
但是問題是還需要OS,compiler,程式本身
這三者都要具備優良的多工機制來對應,才能真的發揮硬體效能


不支援multi的程式,就算用8 core/way跑...還是一樣的速度
最明顯的就是目前的pc game(Q4除外)
舊 2006-01-30, 01:24 PM #8
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