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josfight
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加入日期: Nov 2003
文章: 1,927
引用:
作者masa.lai
1.T牌公司現在怎麼樣我是一點都不想知道了~[反正已經不回遊戲界了]
該日本公司的招牌是山本小姐沒錯啦,不過那時的台灣公司只有代理日本產品跟自製研發遊戲,您說的垮,不知道是指哪邊??我只知台灣這邊是已經被某大公司買走,改名叫新X線,而且已經沒研發部門,如此而已,其他八卦實在是不想再提了[畢竟都是5年前的事,提了心情也不會好]

2+3.柏德之門相關系列的遊戲也有阿,冰風之谷也挺讚的,其他的像是異塵餘生,善與惡雖然都是獨創,但是劇情跟玩法倒是挺新奇的~,現在遊戲其實還是有分市場區塊的,想想你叫國小國中生去玩這種遊戲,他鐵定跟你吵著說"看不懂啦~好多規則歐"人家要玩伊蘇國[以前國中就滿愛玩III代的],或者是鐵拳[按鈕少,反應直覺,規則簡單,劇情單純],

至於為何要提這個遊戲,主要是國外D&D架構的小說以及遊戲作品相當多,所以他的"世界性"的完整度才會如此的高,甚至比盧卡斯...


"操作簡單,容易上手,大小通吃"<=這倒是沒錯,哈哈

不過你說鐵拳簡單...ㄜ~~我感覺比KOF IMPACT/VF系列/劍魂系列難玩多了,有夠悶.別說小朋友,在台灣玩格鬥的族群中鐵拳只有一小撮毛...

至於那個伊蘇國系列....恩,我給他評價是: 小品
日本PC GAME似乎大作都是AVG之類的....除了KOEI那個炒不濫系列


D&D系列近年還吃香嗎?我是很懷疑.....
舊 2006-01-23, 01:19 PM #134
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