引用:
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作者weaver
原來如此 那再請問一下 PC上的高階顯示卡為何不使用同樣的設計呢?
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由於是360是單機.所以可以採用較特殊的架構
PC上要採用勢必會有些問題
1.PC解析度不固定.所以不好預估內嵌記憶體的需要量
2.PC可以開的AA也不固定.所以還是不好預估內嵌記憶體的需要量
3.由於是特殊架構所以不是驅動要寫好就是遊戲要弄更新檔
(如果以360的10MB能720P 2xMSAA來看的話
PC上來個1920x1440 4xMSAA就需要60MB...
喔~根本做不出來的呦

)
總之在PC上弄會變的又貴又麻煩
如果只有高階卡能受惠(針對高階玩家)那也沒用
因為主要賺錢市場還是在中低階
聽說ATI有意在PC平台引入這種技術
所以會不會有也很難說