主題: 鬼武者3+HDR
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umts
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加入日期: May 2005
文章: 112
引用:
作者SKAP
Bloom可以產生朦朧和強光擴散的效果
可以說PS2版和PC版強弱可能有所差異
(S端子的失真要記得考量進去)
但有就是有.如果沒有會有很多效果沒出現
而並非單純的亮度差異



PS2版確實有作Soft Shadow(我沒有PC版)
官網的鬼武者的技術 (http://www3.capcom.co.jp/onimusha/j...ial/tech04.html) 建議看看


bloom是一種對渲染後的紋理作多次的混合和偏移,從抓圖上比對PC和PS2可以看到,PS2圖強光旁的燈座材質都被蓋掉了,但PC圖仍保有細節,因此PC用上的效果更好的HDR.
另一方面來說PS2雖然盡可能模擬出HDR的效果,相反的去失去材質細節,得失之間不知該說是進步還是退步.看看官網上的"光的表現"宣傳圖裡的"牆面"就可以知道了.參考看看.
 
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新手上路~請多指教~
舊 2006-01-19, 02:35 PM #62
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