引用:
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作者SKAP
閒聊一下.最近摸到F.E.A.R.
確實是用了很多技術.可是還是犯了跟DOOM3一樣的毛病
那就是銳利到不行和黑到不行的影子
連PS2的鬼武者3和汪達都能作出柔和自然的影子
那些強調技術的沒作真該打(間諜任務倒是有作出來)
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shadow volume本來就會有陰影銳利的問題
Doom3何FEAR為了要達到遊戲中所有的物件都能生成光影
因此大量使用這種技術這是避免太過損耗效能
要不你就看看會不會有遊戲用shadow mapping...
還有鬼武者3跟汪達那種影子不叫柔和而是模糊