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SKAP
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加入日期: Jun 2003
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引用:
作者masa.lai
這可能只是跟美式以及日式風格兩種美感的差距問題ㄅ
日本人喜歡將畫面做的柔柔美美的
美國人則喜歡反差大顏色鮮豔強烈為主

SO有可能這個效果對他們來講是有沒有受到重視或美感允許度的問題吧~
[這種問題在遊戲開發的時候也常碰到不同的美術會因此產生摩擦,
最後協調才會選定整體風格或特效效果]

如果您能長去一些國外CG藝術論壇看看~[大多都是些電影或遊戲界的CG高手]
就會發現藝術風格的區分其實是有國家或地區性的~


我不是有說間諜任務有作嗎...叫做Soft Shadows

這款就真的所有特效幾乎都用上了.其他幾款號稱技術性的大作相比遜色一些
 
舊 2006-01-17, 06:09 PM #92
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