引用:
|
作者SKAP
閒聊一下.最近摸到F.E.A.R.
確實是用了很多技術.可是還是犯了跟DOOM3一樣的毛病
那就是銳利到不行和黑到不行的影子
連PS2的鬼武者3和汪達都能作出柔和自然的影子
那些強調技術的沒作真該打(間諜任務倒是有作出來)
|
這可能只是跟美式以及日式風格兩種美感的差距問題ㄅ
日本人喜歡將畫面做的柔柔美美的
美國人則喜歡反差大顏色鮮豔強烈為主
SO有可能這個效果對他們來講是有沒有受到重視或美感允許度的問題吧~
[這種問題在遊戲開發的時候也常碰到不同的美術會因此產生摩擦,
最後協調才會選定整體風格或特效效果]
如果您能長去一些國外CG藝術論壇看看~[大多都是些電影或遊戲界的CG高手]
就會發現藝術風格的區分其實是有國家或地區性的~
