引用:
作者josfight
更重要的是,電腦多強都沒屁用,亞洲人電玩中度/重度族群幾乎都玩日本血統的遊戲,電腦再強日本廠商興趣缺缺不太出遊戲有個屁用?等待那些開發超級緩慢免費社群寫的模擬器?幾乎所有人都沒這耐性,這就是為啥很多人根本不關心PC GAME.
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最好是這樣,不要把你身邊的人當成全亞洲人。
至少我朋友之中,玩日本遊戲為主的,只有小貓兩、三隻。絕大多數還是以美國遊戲為主。
而且現在台灣主要電玩應該是 CS, 魔獸, Diablo, 天堂, AOE....除了美國、韓國,似乎沒看到你說的日本血統遊戲......
引用:
作者josfight
看看最近PS2強作瘋狂連發....................嘖嘖,PC發了什麼?除了硬體越來越快,遊戲畫面越來越高外,似乎只能不斷推出速食遊戲.
畫面走向兩方也不同,日本廠商很用心經營美工,而美國廠商不同,不斷消耗在複雜的光影計算上,總讓大家誤以為他們都跟硬體商掛勾.....
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日本的那種 3D 叫美工?
我只能說日本遊戲除了 CG 能看以外,其它就.....
至於複雜的光影計算上,看了實在很好笑,你可知道在這些 3D 成像之後,隱藏了多少技術?你要不要去看看 Doom 3 的光影有什麼跨時代的創新?你把那些技術看成垃圾,但可不見得每人都認同。
沒錯,美日的遊戲走向確實大不同,美國以技術取向,日本則以題材、畫風為主。說到速食遊戲,日本也是多得很,真正耐玩的也不多(我弟一堆日本遊戲,但我只玩過其中兩、三個,其它根本就興致缺缺,包括一些「傳說中的大作」

)。
但若說美式風格的美工不如日本,這點我不認同,至少我覺得美國遊戲的畫面不是日本遊戲能比的。
引用:
作者josfight
還有別以為遊樂器廉價遊戲就不行,反而正好相反.PC GAME開發經費能跟遊戲機上二縣遊戲鄉比的都很少了.更遑論跟遊戲機一線的遊戲開發經費相比,造出來的遊戲品質歐美很少有遊戲可以抗衡.(Blizzard工作室裡面貼滿了日本遊戲的海報==''看來常常在參考學習)
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Are you sure? 你可能不知道有些電腦遊戲的開發成本,不下於一部好萊塢電影.....以千萬美金計的......
josfight 兄,看了你的言論,只能說你的眼光太狹隘了,這個世界大得很,不是你看到的小部份就足以代表全部。