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雲影
Master Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 2,043
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作者求知慾旺盛
四、晶片組的速度:晶片組的南北橋的聯絡通道的寬度是影響資料傳輸的關鍵哦,就我所知除了nforce4的單晶片以外其他的廠商幾乎都是南北橋的模式存在,而南北橋之間的聯絡通道就常常是傳輸資料的瓶頸,像via的v-Link、SIS的Mltu-link、nvidia的hapyer transport(我好像拼錯了),都是把南北橋之間的通道的傳輸量加大的作法,最明顯的作法就是當你用winamp聽硬碟裡的mp3時,而你開了網路上的另一個影音串流檔或者打開office時,MP3常常會有突然斷了一下的情形,這就是因為南北橋之間的傳輸突然被你佔滿了,造成的聲音檔案出現在斷續的情形,另外北橋和記憶體之間的傳輸量也是影響的地方哦,以前的資料傳輸都是cpu->北橋->記憶體,但是自從K8內建記憶體控製器後變成了cpu<-->記憶體,這樣做就好像記憶體變成了cpu的第三階的快取一樣,但是卻犧牲了記憶體的相容性(大家都得買好的記憶體來用才行!?),是好是壞就大眾去公斷囉。
以上是小弟個人的一點點見解還望能給樓主一點幫助。


要把南北橋之間的通道塞滿有點難...
以之前最窄的hub link(266MB/s),HD的傳輸量(瞬間滿載)最多佔一半,網路除非用gigabyte等級滿載對傳(沒有CSA的時候)才有可能塞滿(ADSL那種比小便還細的水管會佔多少頻寬 )...一般情況不太可能,個人覺得這應該是南橋本身有點跛腳
在過去有可能卡在顯示卡的(PCI)關係...不過在AGP出來之後南北橋之間應該很少會有塞車的現象

另外HD本身還有搜尋時間...也要把這個考慮進去,畢竟機械零件的速度永遠不及電子零件的速度
舊 2006-01-05, 02:14 PM #29
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