引用:
作者oykh
大家有沒反過來想過?
如果合體之後比較強...那幹麻又要分個三隻五隻的?
每次分開後發現打不過,才又合體變大隻才把敵人打敗~~~
不如每次發現敵人就用大隻的去打..一下就收拾掉了~~
只不過這樣卡通五分鐘就會演完一集了~~~
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戰術運用上的彈性...我不舉什麼太奇怪的例子,拿樓上有人提過的S剛彈來說好了
他也是分離可變的合體機種,雖然合體之後能力會比較強,但是作戰的時候敵人往往是複數
戰況吃緊的情況下,究竟是一台性能超強的戰機但是必須要冒鞭長莫及&母艦可能被襲擊的危險
還是一台拆成3機,雖然弱一點,但是可以確保防線的完整比較好?
至於合體會不會比較強,要看設定者的想法,超級系的觀念就不用說了,熱血就好,合理性擺一邊
就真實系來說,好處有:單機作戰的彈性增加(可以對應的武器選擇變多),
運動性&速度可能提高(有些單位純粹就是動力供應而已),
駕駛可以分工合作(情報管制,操舵,炮手)
所以分離合體真的沒有好處嗎?不見得,而且很多作品的設定,合體時引擎都不再開啟了
改用雷射導引,計算後利用慣性來銜接,融結的問題要解決也不困難,要合體時噴液態氮降溫
不就好了?空想科學教室,看一看笑一笑就好了,其實裡面有很多科技上的認知過於狹隘或過時
畢竟作者只是針對他在物理學的領域所學以現階段的技術發表看法...
