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riya
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加入日期: Dec 2002
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文章: 257
做遊戲跟玩遊戲是不同的兩回事,遊戲企畫(除了劇情企畫)最好都是具備基礎程式能力,
甚至是美術能力,不是說不會程式也不會美術只能去當企畫,這是大錯特錯,
遊戲企畫沒有辦法將想法轉化成程式、美術能夠理解的文件、說法,
那麼遊戲到作的時候必定問題一堆,畢竟遊戲企畫是整個遊戲的靈魂,
好的遊戲企畫也得擁有豐富的觀察力、資料收集能力,另外還有預算、進度、管理等掌控能力,
不是喜歡玩遊戲就可以當企畫。

國內遊戲業普遍對遊戲企畫不重視,如果隨便就進得去,除了是當高級雜工外,
那家公司肯定也沒有多少會做遊戲的人,甚至有的公司在應徵此類職務時,
是抱著吸取不知情應徵者企畫的不良企圖,另外薪水低,工時長,幾乎都得加班到9點等,
除了之前數位內容學院有過一次課程外,幾乎沒有其他地方有此類課程,
畢竟遊戲公司不多,能夠執行的專案也少,相關課程也相對較少。

我建議樓主往其他行業發展,現在的國內遊戲業景氣非常差。
舊 2006-01-02, 10:03 PM #5
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