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bluesystem
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加入日期: Jan 2000
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呃.....我不知道這是我的電腦設定跟人家不一樣還是怎麼樣.我的電腦不會有樓主那種情形.
基本上NV的Driver會依據GPU的負載來動態調整它的頻率.依我的例子來講好了:
未執行遊戲前是跑Standard 2D的頻率
執行遊戲就馬上跳到Performance 3D去了, 也沒有什麼被鎖住的問題呀?
在GPU負擔沒那麼高的時候(例如loading畫面),或是剛從遊戲切回桌面時, 會先到Low Power 3D
再跳到Standard 2D的頻率.樓主會那樣是因為切回桌面太久了,才切回Standard 2D的頻率,而玩
NFS MW的時候又沒辦法打開溫度監控視窗吧? 我是用WOW的全螢幕"視窗"模式來測的.RivaTuner
的監控視窗可以Always On Top, 所以時脈變化看得很清楚. 大家可以試看看......

一般遊戲程式在從全螢幕畫面切回視窗畫面的時候, 都會自動跳過遊戲流程, 一直在等控制
權回來才會開始使用CPU/GPU(不信看工作管理員就知道了, 最小化的時候NFS MW應該沒
用什麼CPU資源, GPU也一樣), 所以才會自動切換到Standard 2D去. 要不然都鎖住了,時
脈這麼低遊戲FPS還這麼高, 那ATI真的要去跳海了......沒有人這樣設計的啦, 還要調這個
東西才會全速工作.....應該是一場誤會啦

ps.補充一點剛剛試了一下(我的是6600GT), 樓主貼的那個方法是把Low Power 3D在
Driver的選項打開. 也就是Driver的時脈調整畫面原來只有Standard 2D跟Performance
3D .調過之後變成多了一個Low Power 3D可選這樣.
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祝~Po文破千篇......
舊 2006-01-02, 09:26 PM #3
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