引用:
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作者xyz3d
不知道你這個結論哪來的,雖然金庸的小說紅了,成了顯學,武俠世界可不是他創造出來,也不在他手上結束。甚至金庸小說中不少招式觀念,也還是取材自於其他作家。
以上離題......抱歉
回到本文,玩GAME嘛,娛樂效果達到了,管你玩啥OLG呢!
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顯然我漏打了幾個字造成誤會。
我指的是在此之前的武俠小說,雖有流派之分,但"都很分散"。例如a作家的a主角出自xx派,在b作中又是另一個武俠世界。而金兄卻在他的作品中可以看見其歷史脈絡(雖然有bug),例如段家一陽指、丐幫的打狗棒法和降龍十八掌、九陰真經、其他各大名派、甚至於一燈大師的名字,都分別出現在不同作品中。一段段連起來,雖然連的東西不多,但就成了可令人品味、回味的小歷史,也讓他的作品在陳述之中,增加了說服力。
例如今天有個c主角,說他會了降龍十八掌還兼段家一陽指,不必再多著筆墨說明,看小說的大家都知道這2門武功有多威。在作品中談起某高手或某武功有多厲害,也不用在書中一再說明強調有多高有多強,翻過之前作品的人都知道,說明力也高多了。
wow也是一樣,bz把他們的作品連結起來,增加了作品的深度和厚度,也提供了一段歷史,而且其歷史還是和他們的客戶一起進行的。
模式和金庸的作品有點像,所以我才拿出來一起談。