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加入日期: Feb 2004
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鋸齒和光亮自不自然,你認為不重要嗎?
但我認為很重要,從國內外對 AA, AF, HDR 的討論,我想很多人也認為很重要。
如果你試過頂級卡跑頂級 PC Game,就曉得 PS2 和 PC 之間的差距。我有一些堅持 PS2 畫面很好的朋友(男女都有),看了我用 6800 跑一些遊戲的畫面(1280x1024 + AA AF HDR),從此放棄他們的堅持(6800 跑這些遊戲還不能特效全開哩)。

但我看過很多 PS2 遊戲,基本上只有 CG 可以看而已。

引用:
作者HellBug
我想表達的是,鋸齒多寡真的那麼重要嗎?
一堆所謂的特殊技術,跟畫面好不好有絕對的關係?
HDR效果可以以特殊方式模擬,Fur Shading也是.
有必要追求那些pure power來跑的技術嗎?
重點不是人的感受嗎?
玩遊戲的時候會有很多人在意鋸齒多不多,光亮的多自然嗎?
畫面的表現是種Wow factor.並不是說技術越先進越花處理能力
wow factor就會更強大.

我看過最華麗的遊戲是Anubis ZOE,我身邊沒有朋友看到這片遊戲時
說鋸齒很醜沒有啥先進技術什麼的...
有一次班上2x人租遊覽車遊台灣,有人帶PS2和遊戲,途中玩到這片,
大家也都是Wow...等反應.
或許是這邊版眾是Tech Geek較多吧?我無法了解為何會那麼在意
遊樂器的鋸齒etc..
舊 2005-12-23, 03:23 AM #106
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