引用:
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作者james24
雖然有了solution
但是使效能降低的作法實不可取啊..
不過我蠻好奇為什麼ATI不支援浮點精度的HDR
是電路實作上有什麼困難嗎? 
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沒什麼困難....因為FP Filtering & Blending在X1000系根本沒有電路實做.....
(X1900應該改掉了吧?). 我猜又是Driver solution, 在使用Filtering & Blending
的時候在driver層用轉換成shader來做...因為ATI很多東西都是這樣做的....
這樣當然會變慢....不過總比不支援好吧?