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引用:
作者SKAP
因為開反鋸齒效能會大減
所以很少有遊戲會主動開反鋸齒
不過360內嵌10MB記憶體專門用來反鋸齒
而且"號稱"對效能損失很小
所以基本上有反鋸齒才是正常的(RR6不正常)
PS3沒這種特殊架構.開不開反鋸齒全看製作人意思
如果*情況沒改變的話.那麼還是一樣
寧可不開反鋸齒把效能用到別的地方
*情況改變:
例如360的反鋸齒畫面把大家眼睛癢壞
逼製作人一樣要開反鋸齒不可 
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X360只有8 Rop, 10MB能夠放多少解稀度的何種等級FSAA大家都很清楚
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