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SKAP
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加入日期: Jun 2003
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作者umts
不會有人真的相信Sony的****說詞吧~
PS2效能若真如此了不起,那XBOX那L2 catch只有128KB的怪怪Pentium3 733Hz不就被打到趴在地上.
內嵌4MB顯示記憶體不算特殊架構,查一下intel 810E晶片也內嵌記憶體.
至於Sony宣稱的幾十Gbyte的顯示記憶體頻寬, 但卻配上不協調的4MB記憶體, 更是讓人覺得這麼嚇人的頻寬是拿來****, 還是拿來用的.

7顆SPE有創意, 不過要讓七顆SPE都用到, 而且資料不相依那更需要本事.
過去多數多處理器主機都很難達到預期,不說別的看X86雙核心有多少時候能到2倍效能, K7/K8的3浮點管線有多少時候用到滿載. 其實比較那些理論運算效能實在沒意義(除了看了很爽之外), 所以廣告詞看看就好, 不用太認真.
其實PC要模擬多處理器也不是難事, 只要一個一個慢慢執行, 效率讓人玩不下去而已啦.


拜託...我啥時提到效能好了?
我說的是架構...就好像DDR RAM對上CPU L2快取的先天性差異
你最後一句到是有表達到意思
單處理器模擬多處理器不吃香<=因為架構不同
舊 2005-12-18, 10:17 AM #88
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