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ssfan
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加入日期: Jun 2003
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引用:
作者最後一個
4.用電腦模擬TVGame,瓶頸應該是在於儲存裝置與繁雜的作業背景,
並不是硬體效能不如?所以單純以硬體比較硬體會有效能上的假象......


tv game模擬器最大的瓶頸,在於作者幾乎都是業餘的,沒有大筆的開發金錢
,時間,軟硬體資料的收集也是很辛苦.

如果sony專門搞一個team去做ps2 emu,加上最詳細數據,要生出來還不簡單.
     
      
舊 2005-12-17, 09:28 AM #81
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