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josfight
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加入日期: Nov 2003
文章: 1,927
上面一些沒在玩模擬器的人討論起PCSX2來真是讓我笑翻了...

我直接說結論:
不用測試了,PCSX2距離"能玩"還早的很,0.9也因為作者忙著考試要延期到明年一月.

現在管你用多快多強多猛的硬體都沒屁用.
我用Opteron 165用11月的WIP跑看到兩顆核心佔用率不到30%...
用最新原始碼重新編譯成支援平行處理/SSE3也沒屁用,
作者也說了還有很多部分轉換效率遠低於理論,BUG也太多造成.
最新內測版本也尚未放出,作者說終於模擬了IPU部分,所以轉換效率爆增,
像是那個NAMCO VS xxxx那個鬼遊戲,用最新內側版本可以跑到超過60fps....
(不過放心,最新代碼還沒公佈在CVS上,不用花時間去下來編譯測試)
吃飽太閒的可以天天看這裡
http://cvs.sourceforge.net/viewcvs.py/pcsx2/Npcsx2/
這裡會不定時工部最新修改的原始碼

PCSX2在專門模擬器網站已經討論到濫掉(去KLK/EMU-ZONE看看),實在沒必要浪費自己時間再去摸索跟猜測.


PCSX2當然值得期待,看到那些雜誌上漂亮的抓圖是怎麼半到的,那些圖片根本就是從昂貴的PS2開發機上直接抓圖的效果(就像你電腦直接抓整個畫面),靠模擬器就能自己組一台廉價的開發機水平的PS2....

還有個主因是最近模擬器界一片低迷,好像只有PCSX2/DSemu/MAME活著...
最有希望的應該是DSemu,作者已經放出好幾斷桌面錄影,下一版本應該就能運行大量商業NDS遊戲,相信很多人著急想玩蘇的逆轉跟NDS上幾款強卡.
而MAME則是不斷更新垃圾遊戲.......=.=''等了N萬年的CPS3至今也沒搞定...活著跟死著沒什麼兩樣.他們又堅持不用DX3D加速,碰到3D遊戲效率就算很古老,大多數也慢的可悲...
PCSX2...希望能帶動一下模擬器界的人氣阿=.=

自從上次DC的Cxxxxx模擬器出來曾經熱絡了一下,沒想到這個接近能玩的模擬器,作者竟然沒改幾個版就宣布不幹了.......整個模擬器界冷清到現在@@''


絕大多數遊戲機模擬器在寫算是一種逆向工程,困難度高,加上模擬器界都是免費走向...發展自然慢...(當今付費還活著的遊戲機模擬器沒幾隻貓...)

很多人都有疑問為何有少數幾個主機模擬器能出那麼快...像是GBA竟然機器沒出模擬器就先出線....當年,有人外流了GBA官方的SDK,對這些天才來說,如果能弄到SDK....要弄出模擬器跟吃飯一樣簡單...

所以,大家一起來祈禱SDK外流吧.:P,或是看哪個好心米人去買一套SDK授權來外流....
看看$ONY在某些會場展示PSP,還不是用Notebook跑官方的模擬器...
比PSP爽而且畫面效果好N多(只是體積沒PSP那麼小).
5555~~~~~

不知道有沒有人曾經想過用Table PC來玩NDS...一定巨爽!
舊 2005-12-16, 11:16 PM #34
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