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copernicus
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加入日期: Dec 2002
您的住址: Minas Faen
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引用:
作者bluesystem
小弟最近小小的心得.....
這個跟台不台灣玩家沒什麼關係, 韓國的線上遊戲是把以前不玩遊戲的人拉進來玩線上遊戲, 所以市場才會有爆發性的成長啊~ 線上遊戲以前也不是沒有, UO, EQ都是呀~ 問題出在每個人的需要不一樣. 小弟現在是在做線上遊戲的研發, 跟實際的玩家接觸後發現真的跟原來我想的不一樣, 很多人上來只要殺殺時間, 交交朋友, 大家一起打打怪, PK一下就夠了. WOW對這些人(不玩遊戲)來說規則太過複雜了, 他們只要單純練功跟交朋友的樂趣而已, 其它的東西不是那麼在乎的. 我舉個例子, 玩車的人應該都能一致同意, 手排後輪驅動車才是真正有駕駛樂趣的車子, 既然如此那為什麼街上都是自排前驅車呢? 因為大部份的人不是玩車的人, 他們不願意花那麼多精神去開手排車, 不願意多花錢買後驅車(前驅車的製造跟維修成本低). 車子對他們來說就是代步工具 ~ 結果這些人才是市場的主流......

WOW打開了另外一...

呵呵~~~看了blue大的文章~~~ 發現"市場"的重要...自己的觀點太鑽了
主觀的說, 有時候"貧乏+無趣" 也是有優點的~~~ 因為天二屬於"不玩遊戲者"的"遊戲",能夠讓這群人肯玩,開拓出這片市場,真的是不簡單的
沒有褒貶之意...每個人都會希望生活的某部分是"貧乏+無趣"的...因為這代表簡單和穩定,天二就是如此
天二的每一個地點, 都沒有歷史, 也不需要有歷史, 因為這類玩家其實也不會在意這些
WoW每個地點都有一長串故事, 這些大概也只有本來就有在玩的人才會想知道吧
所以gamer (像小弟)批評non-gamer 不了解遊戲的內涵
就好像玩車的人, 批評一般大眾不了解"車的靈魂"一樣...好像沒啥意義
在商言商,gamer 玩一個月是400, non-gamer玩一個月也是400...都是正當錢, 為何不賺

PS..天二的人�**鷁M毫無特色, 可是真的很漂亮阿...為何我的WoW獸人不能像那樣細緻 XD
 
舊 2005-12-15, 01:16 PM #72
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