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james24
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加入日期: Sep 2004
文章: 998
引用:
作者dc1ps2
HDR是不是讓光線在GAME中表現出不再只是單一行徑 也會有漫射 及 色侵
等不同方向的表現 ,陰影也因此而更趨近真實化

不是喔,您有點誤解了
漫射及色侵屬於是GI的東西
HDRI在其中扮演的角色是提供3D環境各種曝光值的來源
但是注意喔,目前的電腦硬體是沒辦法做到即時的GI運算的
那我為什麼前文要提到GI哩
因為最早大量使用HDRI是電影工業,而不是遊戲產業
遊戲的話,HDRI目前也只能用來控制曝光用
HDRI在電影工業中的其他應用,要在遊戲裡看到
可能還要再等個三四年吧
舊 2005-12-14, 06:02 AM #16
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