大致看過大大提供的連結! 以下是我以看過各位大大的解說之後對HDR的一個結論:
HDR是不是讓光線在GAME中表現出不再只是單一行徑 也會有漫射 及 色侵
等不同方向的表現 ,陰影也因此而更趨近真實化
整體表現就如第二個連結點中 那個茶壺的比對圖!
那麼在HDR中 一個人在背光的狀態下 也會因為光線折射而隱約看見他的臉及身體的表現
我陳述的可能不是很恰當 不過我盡我所理解的重新陳述出來 如果大大們認為我還有哪部分對HDR有誤解或未知的地方 還請大大再指點一下! 感激不盡^^"
會想瞭解HDR 是因為想去知道HDR為什麼這麼被人讚揚 在今年幾款遊戲中被大量的活用?
如果我以上陳述並無誤的話 那HDR跟我當初所認知的並不太一樣! 先前我一直以為HDR只是 要擬造強光放射出來給人一種刺眼的感覺 或者是加強遊戲中曝光的程度而已!