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對於SM3.0與HDR與DX9關係幾問
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james24
Junior Member
加入日期: Sep 2004
文章: 998
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作者
dc1ps2
那我想請教 除了上面舉例之外 HDR還能做到哪些對光源處理的技術呢?
到現在 我對HDR的印象只是類似AOE3那種夢幻般 模糊色彩的光芒 但感覺上跟可以形容"刺眼"的感覺比較起來仍有相當程度的差異!(恕小弟愚知)
還請大大們多多指教了^^" 感激不盡.....
HDRI除了模擬曝光量之外,在CG領域中還經常和全域照明(GI)的技術互相配合
可以把環境光源造成的漫射(diffuse)與色侵效果(Color Bleed)做到很真實的模擬
下圖,就是GI漫射的畫面質感
這一張圖,黃昏的環境光源對物體造成了色侵效果
一切都染成了淡黃色
圖片來源 :
http://www.highpoly3d.com/writer/tu...s/hdri/hdri.htm
延伸閱讀 : 全域照明、漫射與色侵的原理
http://www.3dkingdom.org/modules.ph...article&sid=468
2005-12-13, 09:50 PM #
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james24
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