引用:
作者艾克萊爾
事實上現在這些遊樂器(ps3.xbox-360)上的硬體技術幾乎來自過去某些遊樂器玩家不削的
pc硬體,像是cpu是來自於POWER970的衍伸精簡型,GPU是來自nv&ATI的GF&X1000
系列,你要知道,在電腦產業裡,不可能在同一時期中突然出現性能暴增數倍的產品存在,
當這些玩家誇耀遊樂器的性能時,其實等於是在歌誦PC硬體的強大啊....Orz
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PC硬體大多屬於湊合,Console比較注重成本,所以實質上PC通常很難在成本上與Console抗衡;同等成本如果要取得同樣的效能與功能,在PC上的確需要相當長的時間,這點是沒有爭議的。
至於High-End,那本來取得高性能就是理所當然。
一張卡抵人家整台機器還有剩,效能還差不多,老實說已經輸到脫褲子了。
對廠商而言,High-End PC零件市場因為毛利較高,其實是比較想做的市場。(nVIDIA高層就直接表示過,論毛利而言賣給Console的價碼比賣給AIC做PC設備要低得多;ATI更慘,C1是一次賣斷,後面賣多少ATI都不會多賺,ATI是衝著C1會影響未來遊戲設計方向與API標準的利點投入的)