引用:
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作者0220
每款遊戲對系統的需求不同,有的著注重CPU浮點效能,有的側重顯卡Shader能力,瓶頸發生在哪還得個案來看!
憑空的說多少規格的CPU才能餵得飽哪張顯示卡,會不會太武斷了點....
PS:說到這我應該會被一堆人海幹吧?! 
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沒錯!的確是因遊戲的3D引擎而定
這在很多國外論壇的測試都看得出來,劣者本身測過的感覺也是如此
不過發文的網兄的意思應該是指在CPU和顯示卡分擔工作比較平均的遊戲吧?!
因為如果是效能影響極端偏向顯示卡的遊戲,那CPU根本不用超
反之偏向CPU,那超多少都不夠
而且到底是偏向CPU還是顯示卡也跟遊戲設定的解析度、AA、AF以及特效多寡相關
大致上來說就7800GTX一般版而言,劣者覺得超到2.4G應該足以餵個8分飽了!
