復活邪神-吟遊詩人之歌不錯....
而且這個遊戲是我跟我其他朋友少數幾個能玩過好幾輪還不膩的好遊戲
自由系統是一大原因,音樂好聽,劇情也不錯
SFC時期的復活邪神改製....沒話說
不過這個遊戲的醍醐味是要玩到第二輪至第三輪才散發出來
第一輪的BOSS...肉腳的不像個最終BOSS,第二輪以上的BOSS...真沙魯因....強到爆
其實是因為第二輪(第一輪好像也有)是看你有沒做過哪些事....這可自己決定魔王的強度
例如故意把誰殺死、或把某樣神器送給敵人,讓他給你另一項東西,而這項東西是你完成這個任務一定要的東西,當然也可直接打..
只是若你打贏了敵人...東西拿不到這項任務就失敗了,而這個任務失敗間接引響到另一個任務(但不是絕對)
總之就是你強他也強,你弱他也弱....(若用overdrive技就破壞平衡度了)...所以每次戰鬥都不可懈怠....算熱血的....
因為需要學習,而且跟別的RPG遊戲有點差別,所以一般玩的人都是接觸日系RPG很久的玩家
現在大家都嘛玩網路遊戲...打怪打寶組隊攻城,根本懶的動腦.....
這款遊戲打怪練功反而弊多於利.....而且沒玩過的人玩之前要做些功課.....
所以一堆之前沒玩過的半路出家型玩家....批評到爆.... 根本是自己懶的玩懶的爬文
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FFX 我是感覺劇情太沉悶,而且敵人太肉腳....戰鬥玩到睡著
FFX-2個人覺得很好玩....音樂輕快,而且從10玩到10-2看到優娜一直成長還蠻高興的
頭先玩了一下....也是跟大家講的好像不好玩
後來買了日本出的那本6、7百元的攻略(中譯本),後來才發覺好多東西以前不知道而沒玩到精髓....這本真的很棒
書裡面講的很細,巴哈、基地什麼的之前爬文都只講到一些,而且大家重複的、猜測的很多...玩的很不腳踏實地.....而且蠻多都是只說部分情形
裡面很多小遊戲的品質還真的不錯,可以把FFX-2裡面的小遊戲出成另一張遊戲了
任務如何解決也是由我們自己決定,某些支線也可不走
像我就是為了拿「窮鼠咬貓」結果被迫沒辦法拿到「莫古里」還有「小仙人掌」(另一個忘了)那個職業了
地下貝貝爾宮100層....真是累....後面10層敵人強到一進入就要用「賭徒」凹吃角子老虎.....不是他秒殺我就是我秒殺他

真驚險....
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DQ8感覺真的不能跟之前的例如DQ5比......差很多...只是畫面好看許多,劇情也不感動、戰鬥也不熱血
個人也覺得FF7普普而已.....練太強也是原因之一吧....全部魔石個人等級都MAX
又收到圓桌武士(真後悔培養出他).....最終BOSS五回合KO
賭場不錯玩....
FF感覺只有FF4~FF6正統又好玩
女神轉生推薦SS上的第一款女神轉生系列遊戲........真女神轉生-惡魔招喚師
SS的就不多說了