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stratos2005
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加入日期: Mar 2005
文章: 648
引用:
作者Artx1
我是在猜最近相關設備的解析度有往上拉,而且如果用AGP/PCI-E的話,
就會變成"每個角度轉動都要幾秒鐘";但是如果板上有夠大的記憶體,
就會變成"等幾秒鐘之後就可以real-time轉動",感覺上後者會顯著改善使用便利性;
反正這樣的卡相對於整台機器而言根本是九牛一毛。


這樣確實是可能在某些狀況,可以不用preview的方式呈現
或是在preview的精度可更提高,這在專業的用途上當然是很不錯
其實gpu的NUMA,可能是在遊戲效能上面會減損太多
但是專業用途上,當記憶體容量比gpu速度更重要的話
這種作法就會比較有彈性,例如用兩張512mb的SLI顯示卡
可能得到1gb的記憶體,想想這到也是不錯的事情
舊 2005-11-29, 11:41 AM #25
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